Problem med nya kanaler och nya spel ur ett sund kundperspektiv
Det har handlat mycket om trender och beteende sÄ hÀr lÄngt i Ärets Spelakademi. Trendspanare och analytiker har pekat ut det ena scenariot efter det andra. NÀr det gÀller framtidens spelberoende kommer det dock se ut i dag.
- Spelberoendet har inte förÀndrats, dÀremot har förutsÀttningarna och kulturen utvecklats, sÀger Thomas Nilsson.


Framför allt Àr det den nya spelen pÄ nÀten som orsakar problem, till exempel poker och kasinospel och det Àr framför allt mÀn som rÄkar illa ut.

- Det Àr ocksÄ bekymmersamt att allt fler unga som spelar pÄ nÀtet fÄr problem med sitt spelande. Enligt fÀrsk statistik har spelproblematiken bland unga fördubblats pÄ bara nÄgra Är. Knappt en sjundedel av de som har spelproblem har sÄ allvarliga spelproblem att det krÀver behandling, sa Thomas.

För spelarna Àr det framför allt fem saker som orsakar problem pÄ nÀtet:

TillgĂ€nglighet – de spelar nĂ€r som helst
Utbud – det finns hur mĂ„nga spelsajter som helst och varianter av spel
Tempot – det gĂ„r fort pĂ„ nĂ€tet.

Myterna – Det gĂ„r att bli miljonĂ€r pĂ„ poker. Det finns en massa myter ute pĂ„ nĂ€tet och dem som befinner sig dĂ€r Ă€r obefintliga i sin kĂ€llkritik.

Åldersverifiering – Det Ă€r svĂ„rt att kontrollera vem som sitter bakom tangenterna. 8-9 % av dem i sjĂ€lvhjĂ€lpsprogrammet sĂ€ger att de började spela nĂ€r de var 12.

SÄ vad ska man göra för att komma Ät problematiken och vad menar vi med begreppet sund spelare?
NÄgot direkt svar har inte Thomas Nilsson:
- Spel i digitala kanaler har kommit för att stanna. Vi mÄste ta vÄrt ansvar och gÄ i brÀschen och höja ett varningens finger för de problem som finns dÀr. Vi mÄste ocksÄ börja fundera pÄ vad vi menar med sund kund, vad menas med det, vilken norm skapar man? De flesta som har problem med sitt spelande Àr flyktspelare, det spelar för att de flyr frÄn nÄgot annat och man köper tid för att slippa ta tag i sitt verkliga problem.
- Pratar man med de som Àr pÄ vÀg ur sitt spelberoende sÀger de ofta att de uppskattar att till exempel Svenska Spel inför veckobudet och att man fÄr sÀtta en tid för hur lÀnga man ska spela pÄ till exempel ATG, sa Thomas.
Men likvÀl som internet orsakar problem erbjuder det möjligheter. Framför allt kommunikationsmöjligheter:
- Det Àr genom kommunikation och dialog vi har möjlighet att stötta och hjÀlpa. Att informera och prata med kunderna Àr lika viktigt som alla spelansvarsverktygen.